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Route running

Stutter Go

Dose
6 × doubles moves · 60 s de reposenviron 8 min
Joueurs
Seul
Matériel
Cônes (conseillé)

Un double move en deux temps. Pose un cône (ou tout autre repère : bouteille, sac) à six yards devant toi pour figurer le défenseur. Tu montes à vitesse moyenne et, à l'approche du cône, tu marques un stutter : des appuis courts et bas, rapides, comme si tu allais casser. Le stutter doit ressembler à ta vraie cassure. Puis tu pars en profondeur à pleine vitesse, la tête baissée sur les premiers appuis du go, et tu ne cherches le ballon qu'ensuite. Six répétitions.

Tracés concernés

Points clés

  • Le stutter ressemble à ta vraie cassure.
  • Appuis courts et bas pendant le stutter.
  • Tête baissée sur les premiers appuis du go, puis tu cherches le ballon.

Erreurs fréquentes

  • Un stutter trop long, qui laisse le défenseur se replacer.
  • Regarder en arrière trop tôt pendant le go.

Démonstrations

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