Option / Choice sélectionné, profondeur : 6 à 8 yards.
DEUX CÔTÉS OUVERTSAUCUNE TOUCHE POUR TE FERMER
SANS NUMÉROCES TRACÉS S'APPELLENT PAR LEUR NOM
La numérotation de 0 à 9 ne dépend pas de l'endroit où tu t'alignes : un slant reste un 2 depuis l'intérieur. Ces tracés-là n'ont pas de numéro parce qu'aucun playbook ne leur en donne, ils s'appellent par leur nom.
Shallow / Drag
traverse le terrain
Profondeur2 à 3 yards
Tu traverses toute la formation à plat, sous les linebackers. Le tracé qui te met le ballon dans les mains en pleine course, et le reste se joue après la réception.
Le point qui compte
Traverse en accélérant. Un shallow couru à allure de promenade laisse le linebacker te suivre du regard et te reprendre au ballon.
Stick
s'arrête sur place
Profondeur5 à 6 yards
Tu montes à hauteur du premier down et tu te retournes dans le trou de la zone. Contre une couverture individuelle, tu ne t'arrêtes pas : tu ressors vers la touche.
Le point qui compte
Ton tracé change selon ce qu'il fait, et ça se décide en montant, pas en arrivant : tu t'assois contre une zone, tu ressors contre un homme.
Whip / Return
casse vers l'extérieur
Profondeur5 à 6 yards
Tu pars comme un slant, tu plantes au troisième appui et tu repars vers la touche. Le défenseur a déjà tourné les hanches vers l'intérieur, il ne peut plus te suivre.
Le point qui compte
Le slant doit être vrai. Si tu ne le fais pas mordre vers l'intérieur, le retour n'ouvre rien du tout et tu perds deux appuis pour rien.
Pivot
casse vers l'intérieur
Profondeur5 à 6 yards
L'inverse du Whip : tu pars vers la touche, tu pousses sur l'appui extérieur et tu repars vers le milieu. Redoutable contre un défenseur qui saute sur les sorties.
Le point qui compte
C'est un double move, pas un tracé rapide. Vends la sortie assez longtemps pour qu'il s'ouvre, sinon tu lui cours dans le dos sans l'avoir bougé.
Option / Choice
se coupe des deux côtés
Profondeur6 à 8 yards
Tu montes et tu coupes du côté qu'il te laisse. Le tracé ne se décide pas au huddle : il se décide sur la position du défenseur au moment où tu arrives sur lui.
Le point qui compte
Le passeur lit le même défenseur que toi, au même instant. Si vous ne lisez pas la même chose, l'option n'est pas un tracé libre, c'est une interception.
Angle
casse vers l'intérieur
Profondeur5 puis 8 yards
Tu pars vers l'extérieur comme pour sortir, puis tu casses en angle vers le milieu, derrière le linebacker qui t'a suivi. C'est le tracé du concept Texas.
Le point qui compte
Regarde le linebacker central : s'il reste dans le trou du milieu, garde ton angle fin, presque vertical. Plus il est à l'intérieur, plus tu dois monter avant de couper.
Dig
traverse le terrain
Profondeur10 à 15 yards
Cassure franche à 90 degrés, et tu traverses le milieu. Depuis l'intérieur tu y arrives plus vite que depuis le bord, mais tu y arrives aussi plus tôt que l'aide.
Le point qui compte
Garde ta vitesse dans la traversée. Un dig ralenti au milieu du terrain, c'est le safety qui décide de la fin de l'action, pas toi.
Seam
casse vers l'intérieur
Profondeursans limite
Tu montes tout droit dans le couloir laissé entre les linebackers et les safeties. Contre deux safeties hauts tu t'infléchis vers le milieu, contre un seul tu restes vertical.
Le point qui compte
Ce n'est pas un go. Compte les safeties vers dix yards : c'est leur nombre, et rien d'autre, qui décide si tu plies ton tracé ou non.
Bench / Corner
casse vers l'extérieur
Profondeur10 à 12 yards
Montée puis 45 degrés vers le coin, côté touche. Depuis l'intérieur, tu attaques un défenseur qui n'a personne pour l'aider dehors : c'est le long chemin, mais c'est le chemin libre.
Le point qui compte
Traverse d'abord le visage du safety avant de casser. Trop tôt, tu cours droit vers le seul défenseur capable de te rattraper.
Wheel
casse vers l'extérieur
Profondeur2 yards puis sans limite
Tu pars vers la touche à plat, puis tu remontes le long de la ligne. Le tracé qui punit un linebacker chargé de te suivre : il te tient sur trois yards, pas sur quarante.
Le point qui compte
Reste large en remontant. Si tu rentres vers le milieu, tu retombes dans l'aide du safety et tu bouches le tracé du receveur extérieur.