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Route running

J Turn on Air

Dose
10 × tracés · 60 s de reposenviron 12 min
Joueurs
2 minimum
Matériel
Ballon, Cônes (conseillé)

Le J turn avec le ballon, puis la même montée qui part en double move : le lanceur décide au dernier moment si tu sors sur le J turn ou si tu enchaînes sur le Post. Dix répétitions.

Tracés concernés

Points clés

  • Le lanceur libère sur l'appui de line, pas après.
  • Sur le double move, la première cassure est complète : à moitié faite, elle ne trompe personne.
  • Six J turns, quatre doubles.

Erreurs fréquentes

  • Anticiper le double move et bâcler la première cassure.
  • Un lanceur qui annonce trop tôt, ce qui supprime tout l'intérêt.

Démonstrations

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