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Stutter Go

Dosis
6 × double moves · 60 s de descansoaproximadamente 8 min
Jugadores
Solo
Material
Conos (recomendado)

Un double move en dos tiempos. Coloca un cono (o cualquier otro punto de referencia: una botella, una bolsa) a seis yardas delante de ti para simular al defensor. Avanza a velocidad media y, al acercarte al cono, haz un «stutter»: pasos cortos y bajos, rápidos, como si fueras a cambiar de dirección. El «stutter» debe parecerse a tu corte real. Después, corre en profundidad a toda velocidad, con la cabeza agachada en los primeros pasos del «go», y no busques el balón hasta más adelante. Seis repeticiones.

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Puntos clave

  • El stutter debe parecerse a tu corte real.
  • Pasos cortos y bajos durante el «stutter».
  • Baja la cabeza en los primeros pasos tras el «go» y luego busca el balón.

Errores frecuentes

  • Una vacilación demasiado larga, que deja tiempo al defensor para recolocarse.
  • Mirar hacia atrás demasiado pronto durante el «go».

Demostraciones

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