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Rutas

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Dosis
15 × rutas · 30 s de descansoaproximadamente 10 min
Jugadores
2 como mínimo
Material
Balón, Conos (recomendado)

Las tres rutas cortas encadenadas con un compañero que lanza: hitch, slant, quick out. El stem es el mismo en las tres, solo cambia el corte, y el balón sale de su mano antes de que hayas terminado de realizar el corte. Quince repeticiones, cinco por ruta.

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Puntos clave

  • El stem es igual en los tres: es eso lo que hace que la ruta sea difícil de leer.
  • El balón sale antes de que termines tu corte; si no, estarás trabajando la espera y no la sincronización.
  • Giras la cabeza después del último paso, nunca antes.

Errores frecuentes

  • Cambiar el stem según la ruta que se va a correr.
  • Buscar el balón con la mirada durante el corte.

Demostraciones

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