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Route running

Whip on Air

Dose
5 × whips / côté · 45 s de reposenviron 10 min
Joueurs
2 minimum
Matériel
Ballon, Cônes (conseillé)

Le whip couru avec un partenaire qui lance : tu plantes, tu inverses, et le ballon arrive au moment où tu ressors. Dix répétitions, cinq de chaque côté. C'est le timing de la prise après l'inversion qui se travaille ici, pas l'appui.

Points clés

  • Le ballon arrive quand tu ressors, pas quand tu es déjà face au lanceur.
  • Tu prends le ballon en course, jamais à l'arrêt.
  • Cinq d'un côté, cinq de l'autre.

Erreurs fréquentes

  • Attendre le ballon en s'immobilisant après l'inversion.
  • Bâcler l'inversion parce qu'on pense déjà à la prise.

Démonstrations

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