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Catching

Jump Ball 1v1

Umfang
4 × Duelle / Seite · 60 s Pauseetwa 8 min
Spieler
mindestens 3
Material
Ball

Ein hoch geworfener Ball zwischen zwei Spielern, die darum kämpfen. Wer zuerst hochspringt, gewinnt, nicht der Größere: Es kommt auf das richtige Timing beim Sprung an, und das lässt sich trainieren.

Zugehörige Routen

Wichtige Punkte

  • Greif den Ball nach oben UND nach vorne an, niemals senkrecht auf der Stelle.
  • Der äußere Arm geht zum Ball, der innere Arm hält die Position.
  • Acht Zweikämpfe, vier pro Seite, dabei wechselt man jedes Mal die Rolle.

Häufige Fehler

  • Zu früh abspringen und wieder herunterkommen, während der Ball ankommt.
  • Den Gegenspieler wegstoßen, statt schneller als er zum Ball hochzugehen.

Demonstrationen

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