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Beat the Secondary Jam

Dosis
8 × salidas · 60 s de descansoaproximadamente 8 min
Jugadores
2 como mínimo
Material
Saco o escudo de bloqueo

El duelo no acaba en la línea. Un linebacker o una ayuda interior provoca un segundo contacto a cuatro o cinco yardas. Supéralo sin perder velocidad ni alterar el timing de la ruta.

Puntos clave

  • El segundo contacto se produce mientras corres, no parándote para pelear.
  • Anticipa de dónde viene: la ayuda casi siempre llega desde el interior.
  • Vuelve a la profundidad de la ruta justo después; el timing del quarterback no cambia.

Errores frecuentes

  • Creerse libre tras haber superado al primer defensor.
  • Recibir de lleno el segundo contacto con el cuerpo erguido.

Demostraciones

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NIVELES : Intermedio · Experto

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