Route Builder

Route running

Whip & Pivot Set

Durée
8 min
Joueurs
Seul
Matériel
Cônes

Deux cassures dans la même répétition. Whip : tu pars en slant sur trois appuis, tu plantes et tu repars vers l'extérieur. Pivot : l'inverse, tu pars en out et tu reviens à l'intérieur. Six de chaque.

Points clés

  • La première cassure doit être vraie : un défenseur ne mord pas sur une indication.
  • L'inversion se fait sur un seul appui, pas sur deux.
  • Les hanches passent avant les épaules, sinon tu tournes autour de toi-même.
  • À plusieurs, avec un ballon : le partenaire te lance à la sortie de la cassure. Même geste, la prise en plus.

Erreurs fréquentes

  • Bâcler la première cassure parce qu'on pense déjà à la seconde.
  • Prendre trop de largeur, ce qui laisse au défenseur le temps de récupérer.

Démonstrations

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NIVEAUX : Expert

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